Ziehen zum Drehen
Voidtaken Grizzly
- Rolle
- Creature/Hunt/Bear_Voidtaken
- Vorlage
- Template_Bear_Voidtaken_Boss
- Modell
- Bear_Grizzly_Voidtaken
Statistiken
Lebenspunkte
850
Geschwindigkeit
6 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
38±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Swipe Left | 23 Physisch | ±10 % | 0,5 | Fester Wert pro Treffer |
| Swipe Right | 24 Physisch | ±10 % | 0,5 | Fester Wert pro Treffer |
| Stomp | 38 Physisch | ±10 % | 10 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppePredatorsBig
- Neutral gegenüber:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignoriert:
- PredatorsPredators Big
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 64 Blöcke
- Sichtfeld
- 360°
- Hörweite
- 64 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 48 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 64 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 3–5 s
Kampf
- Verfolgungstempo
- 1 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 0,55
- Rückstoß-Faktor
- ×0,001
Alltag
- Streifradius
- 8 Blöcke
- Leinenradius
- 96 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 128 Blöcke
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Voidtaken
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Hunt
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Höhlen- & Beacon-Spawns(1)
Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.
Bear Voidtaken Beacon
Gewicht 1 = 100 % dieser Tabelle- Max. gleichzeitig
- 1
- Pro Spawn-Vorgang
- 1
- Mindestabstand zum Spieler
- 5 Blöcke
- Beacon-Radius
- 30 Blöcke
- Spawn-Radius
- 12 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 7 Blöcke