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BeastCreature › HuntFeindlich

Voidtaken Grizzly

Rolle
Creature/Hunt/Bear_Voidtaken
Vorlage
Template_Bear_Voidtaken_Boss
Modell
Bear_Grizzly_Voidtaken

Statistiken

Lebenspunkte

850

Geschwindigkeit

6 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

38±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Swipe Left23 Physisch±10 %0,5Fester Wert pro Treffer
Swipe Right24 Physisch±10 %0,5Fester Wert pro Treffer
Stomp38 Physisch±10 %10Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePredatorsBig

Neutral gegenüber:
PreyPrey BigSpiders
Ignoriert:
PredatorsPredators Big

NPC-Gruppen

AggressiveBear Voidtaken FamilyHunt PredatorsPredators Big

Wahrnehmung

Sichtweite
64 Blöcke
Sichtfeld
360°
Hörweite
64 Blöcke
Sofort-Erkennung
48 Blöcke
Alarm-Reichweite
64 Blöcke
Alarm-Dauer
3–5 s

Kampf

Verfolgungstempo
1 × Lauftempo
Rennschwelle
0,55
Rückstoß-Faktor
×0,001

Alltag

Streifradius
8 Blöcke
Leinenradius
96 Blöcke
Leinenradius (hart)
128 Blöcke
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Voidtaken

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Hunt

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Höhlen- & Beacon-Spawns(1)

Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.

Bear Voidtaken Beacon

Gewicht 1 = 100 % dieser Tabelle
Max. gleichzeitig
1
Pro Spawn-Vorgang
1
Mindestabstand zum Spieler
5 Blöcke
Beacon-Radius
30 Blöcke
Spawn-Radius
12 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
7 Blöcke

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Hunt

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