FiveM Script Generator: een FiveM-script maken met AI
Met deze FiveM-scriptgenerator maak je met AI een FiveM-script, zonder zelf te programmeren. Beschrijf in je eigen woorden wat je resource moet kunnen, bijvoorbeeld ‘een /heal-commando alleen voor admins met een cooldown van 30 seconden’. De AI schrijft de Lua-scripts voor client en server, fxmanifest.lua wordt automatisch aangemaakt en je downloadt alles als .zip-bestand voor je map resources. Gratis en zonder account: drie generaties per 24 uur.
Gebouwd door Luca Stanek
Resource klaar? Draai hem op jouw eigen FiveM-server.
ZapX Resource Maker
FiveM · Lua · fxmanifest
Vervolgvragen van de AI kosten niets – alleen daadwerkelijke generaties tellen mee.
Inspiratie
Resource-ideeën om uit te proberen
Met één klik neem je het idee over in de generator — pas het aan en verstuur het daarna zelf.
0 €
Zonder registratie, zonder creditcard
3×
Generaties per 24 uur
Lua · NUI
Client-, server- en shared-scripts
.zip
fxmanifest.lua automatisch gegenereerd en gecontroleerd
Mogelijkheden
Wat jouw Resource kan
Eigen opdrachten met argumenten, cooldowns en beheerdersrechten
Events tussen client en server, zoals joinen, overlijden of eigen triggers
Interfaces en HUD's met NUI (HTML, CSS en JavaScript)
Teleports, voertuigspawns, gezondheid, weer en tijd
Chatberichten, aankondigingen en automatische servermeldingen
Serverzijdige controle van clientinvoer – vertrouw deze niet blindelings
Handleiding
Zo maak je een FiveM-script met de generator
Van idee tot werkende resource op je server, zonder zelf Lua te schrijven.
- 1
Stap 1
Idee beschrijven
Beschrijf in het invoerveld in je eigen woorden wat je script moet kunnen, bijvoorbeeld commando's, events, een HUD of een menu. Je kunt ook op een van de voorbeeldideeën klikken. Dat verschijnt dan in het invoerveld, waar je het kunt aanpassen.
- 2
Stap 2
Resource genereren
Klik op ‘Resource genereren’. Als de AI informatie mist, stelt die eerst een vraag. Dat telt niet als generatie. Daarna schrijft de AI de Lua-scripts voor client en server en wordt fxmanifest.lua automatisch op basis van de bestanden aangemaakt.
- 3
Stap 3
Aanpassen en downloaden
Vraag in de chat om wijzigingen zolang je nog generaties over hebt. Elke wijziging die nieuwe code oplevert, maakt een nieuwe versie aan en telt als generatie. Met ‘Bouwen en downloaden’ worden de structuur en bestandspaden gecontroleerd en wordt de resource als .zip-bestand verpakt.
- 4
Stap 4
Uitpakken in de map resources
Pak de .zip uit in de map resources van je FiveM-server. Daarin staat een map met de naam van de resource, met fxmanifest.lua en submappen zoals client/ en server/.
- 5
Stap 5
Starten via server.cfg
Voeg ‘ensure <Resource-Name>’ toe aan je server.cfg en start de server opnieuw op.
- 6
Stap 6
Test eerst op een testserver
De Lua-code wordt vóór de download niet op een FiveM-server uitgevoerd. Test de resource daarom eerst op een testserver voordat je die op je live server gebruikt.
Goed om te weten
Waar je code draait – en waar de grenzen liggen
Een FiveM-resource bestaat uit een server- en een clientdeel. De AI scheidt die netjes voor je.
Serverscripts
Draaien alleen op je FiveM-server – regels, rechten en alles wat niet gemanipuleerd mag worden.
Clientscripts
FiveM downloadt ze bij het verbinden automatisch naar de pc van de spelers. Niemand hoeft iets te installeren.
Wat de generator (nog) niet doet
- Frameworks: ESX en QBCore (ook Qbox), of zelfstandig zonder framework – andere worden niet ondersteund
- Geen eigen modellen, voertuigen, kaarten of texturen – alleen scripts
- Database alleen met ESX of QBCore (via oxmysql) – zonder framework slaat de resource gegevens op als JSON-bestand in de eigen map
Na het downloaden
Handige FiveM-tools voor je resource
fxmanifest.lua-generator
Stel directives samen via het formulier en ontvang direct een geldige fxmanifest.lua.
Gebouwd door Eric Mager
FiveM Resource Installer
NieuwControleer het ZIP-archief van een FiveM-resource: doelmap, ensure-regel, afhankelijkheden, escrow en SQL. In het Dashboard installeert de tool de resource rechtstreeks op je server.
Gebouwd door Fabian Groß
fxmanifest.lua-checker
Ontbrekende aanhalingstekens, onbekende directives, ongeldige waarden en verouderde gegevens opsporen.
Gebouwd door Eric Mager
server.cfg-generator
Netwerk, licentie, OneSync, beheerdersrechten en resources via een formulier samenstellen.
Gebouwd door Eric Mager
server.cfg-controle
Netwerk-endpoints, RCON-beveiliging, ScriptHookV-instellingen en OneSync-combinatie controleren.
Gebouwd door Eric Mager
Voertuiglijst
Alle FiveM-voertuigen met afbeelding, gesorteerd op klasse — kopieerbare spawnnaam en hash.
Gebouwd door Eric Mager
FAQ
Veelgestelde vragen over de FiveM-scriptgenerator
Korte antwoorden over kosten, Lua, installatie, frameworks en de beperkingen van de generator.
Ja. Zonder account of creditcard kun je binnen 24 uur drie keer code genereren. Alleen antwoorden die daadwerkelijk code opleveren, tellen mee; vervolgvragen van de AI kosten niets. Opgeslagen projecten, onbeperkte wijzigingen en implementatie met één klik vind je in de volledige Builder met de ZapX Pass.
De scripts van de generator zijn geschreven in Lua; fxmanifest.lua schakelt Lua 5.4 in. Clientscripts staan in client/ en draaien bij de speler, serverscripts staan in server/ en draaien op je server, en gedeelde scripts staan in shared/ en draaien aan beide kanten. Als je script een eigen interface nodig heeft, worden NUI-bestanden in HTML, CSS en JavaScript toegevoegd onder html/. fxmanifest.lua wordt automatisch op basis van deze bestanden gegenereerd.
Download het .zip-bestand en pak het uit in de map resources van je server. Voeg daarna ‘ensure <Resource-Name>’ toe aan je server.cfg en start de server opnieuw op.
Ja. Als je in je beschrijving geen framework noemt, vraagt de AI eerst of je server ESX, QBCore (ook Qbox) of geen van beide gebruikt. Met ESX of QBCore gebruikt de resource geld, items, jobs en personagenamen uit het framework, desgewenst ook met ox_lib, ox_target of ox_inventory. De afhankelijkheden worden automatisch opgenomen in fxmanifest.lua. Zonder framework werkt de resource zelfstandig op elke FiveM-server.
Hij schrijft alleen scripts: geen eigen modellen, voertuigen, kaarten of texturen. De resource gebruikt alleen met ESX of QBCore een database (via oxmysql). Zonder framework slaat hij zijn gegevens op als JSON-bestand in zijn eigen map. Andere frameworks dan ESX en QBCore worden niet ondersteund. Een resource bevat maximaal 20 bestanden en 512 KB broncode.
Dat kan niemand garanderen. Vóór de download worden de structuur, bestandspaden en grootte automatisch gecontroleerd. Als een statische controle typische fouten in de Lua-code vindt, past de AI die één keer aan. De code wordt daarbij niet uitgevoerd. Test de resource daarom, net als andere door AI gegenereerde code, eerst op een testserver.
Een algemene chatbot kan ook Lua-code voor je schrijven, maar dan moet je zelf de bestanden, mappen en fxmanifest.lua aanmaken. Deze generator plaatst de scripts direct in client/ en server/, genereert fxmanifest.lua automatisch, controleert de structuur en geeft je een .zip voor je map resources.
Je voorbeeld is aan je browser gekoppeld en niet openbaar toegankelijk. Gebruik voor permanent opgeslagen privéprojecten de volledige Builder met ZapX Pass.
Nog vragen?
Contact opnemen met supportDe volledige AI Builder staat klaar in jouw Dashboard
Opgeslagen projecten, onbeperkt wijzigingen aanbrengen en met één klik deployen op je eigen FiveM-server — met de ZapX Pass.
Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.
Op zoek naar meer tools? Alle FiveM-tools bekijken

