Workbench Craft
Ljudhändelse · 3,26 s · 1 nivå · 1 variant
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym 0 dB
Workbench_Craft_01Mono · 44,1 kHz · 3,26 s · 57,6 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Workbench_Craft
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Benches/SFX_Workbench_Craft.json
- Händelsens volym
- −8 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- nej
- Ljudkategori
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,26 s · 57,6 KB
Används av
Föremål och block (5)
Builder's Workbench
Bench_Builders
- Block · Klart
Furniture Workbench
Bench_Furniture
- Block · Klart
Goblin Tinkerer's Workbench
GoblinLab_Tinkering_Bench
- Block · Klart
Workbench
Bench_WorkBench
- Block · Klart
1 debug-, mall- och namnlösa poster
Debug_MusicPlayer
Debug_MusicPlayer
- Block · InsertSound
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5