Trashpile Break
Ljudhändelse · 1,08 s – 1,32 s · 2 nivåer · 8 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym −4 dB · Slumpmässig volym −2 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1 … +2 st
Clay_Pot_Large_Smash_01Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB
Clay_Pot_Large_Smash_02Mono · 44,1 kHz · 1,14 s · 34,3 KB
Clay_Pot_Large_Smash_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 28,1 KB
Nivå 2
Volym 0 dB · Slumpmässig volym −2 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … 0 st
Brazier_Break_01Mono · 48 kHz · 1,21 s · 13,6 KB
Brazier_Break_02Mono · 48 kHz · 1,32 s · 14,1 KB
Brazier_Break_03Mono · 48 kHz · 1,18 s · 13,1 KB
Brazier_Break_04Mono · 48 kHz · 1,21 s · 13,1 KB
Brazier_Break_05Mono · 48 kHz · 1,08 s · 12,7 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Trashpile_Break
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Trashpile/SFX_Trashpile_Break.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- nej
- Ljudkategori
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB
Används av
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5