Torch Ignite
Ljudhändelse · 1,51 s · 1 nivå · 1 variant
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −7,5 dB · Startfördröjning 0,05 s · Slumpmässig volym −0,9 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +1,65 st
Torch_IgniteMono · 44,1 kHz · 1,46 s · 19,1 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Torch_Ignite
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Ignite.json
- Händelsens volym
- −3,1 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- nej
- Ljudkategori
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,46 s · 19,1 KB
Används av
Föremål och block (7)
Ancient Torch
Furniture_Ancient_Torch
- Block · Vid användning
Crude Torch
Furniture_Crude_Torch
- Block · Vid användning
Lost Civilization Torch
Furniture_Human_Ruins_Torch
- Block · Vid användning
Overgrown Temple Torch
Furniture_Temple_Emerald_Torch
- Block · Vid användning
Sandswept Torch
Furniture_Desert_Torch
- Block · Vid användning
Tall Feran Torch
Furniture_Feran_Torch_Tall
- Block · Vid användning
Wooden Torch
Wood_Torch_Wall
- Block · Vid användning
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5