Hoppa till innehållet
ÖvrigtToolsRocket Boots

Tool Goblin Rocket Boots Jump Local

Ljudhändelse · 1,49 s – 1,66 s · 1 nivå · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB · Slumpmässig volym −2 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st · ingen upprepning inom 2 uppspelningar

Tool_Goblin_Rocket_Boots_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,49 s · 21,9 KB

0:000:01

Tool_Goblin_Rocket_Boots_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 1,66 s · 24,1 KB

0:000:01

Tool_Goblin_Rocket_Boots_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 1,49 s · 22,1 KB

0:000:01

Tool_Goblin_Rocket_Boots_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 1,49 s · 21,6 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Tool_Goblin_Rocket_Boots_Jump_Local
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Rocket_Boots/SFX_Tool_Goblin_Rocket_Boots_Jump_Local.json
Händelsens volym
−7 dB
Eventets tonhöjd
0 Halvtoner
Dämpning börjar vid
2 Block
Maximalt höravstånd
16 Block
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6
Samtidiga instanser
50
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_SFX (0 dB)
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 1,49 s · 21,9 KB

Används av

Ändringshistorik

Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5

Tool Goblin Rocket Boots Jump Local – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting