Tombstone Break
Ljudhändelse · 1,1 s – 1,77 s · 2 nivåer · 19 varianter
This asset is deprecated - use parent asset instead.
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3 … +3 st
Stone_Break_01Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Stone_Break_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,8 KB
Stone_Break_03Mono · 48 kHz · 0,76 s · 10,1 KB
Stone_Break_04Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,7 KB
Stone_Break_05Mono · 48 kHz · 0,78 s · 11,6 KB
Stone_Break_06Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,5 KB
Stone_Break_07Mono · 48 kHz · 0,92 s · 13 KB
Stone_Break_08Mono · 48 kHz · 0,74 s · 10,9 KB
Stone_Break_09Mono · 48 kHz · 0,96 s · 12,6 KB
Stone_Break_10Mono · 48 kHz · 0,96 s · 13 KB
Stone_Break_11Mono · 48 kHz · 1,04 s · 12,5 KB
Stone_Break_12Mono · 48 kHz · 0,54 s · 9,2 KB
Stone_Break_13Mono · 48 kHz · 0,49 s · 8,5 KB
Stone_Break_14Mono · 48 kHz · 0,53 s · 8,9 KB
Nivå 2
Volym −4 dB · Startfördröjning 0,1 s · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3 … +3 st
Stone_Break_Debris_01Mono · 48 kHz · 1 s · 14 KB
Stone_Break_Debris_03Mono · 48 kHz · 1,4 s · 18,3 KB
Stone_Break_Debris_04Mono · 48 kHz · 1,34 s · 17,6 KB
Stone_Break_Debris_05Mono · 48 kHz · 1,38 s · 18,3 KB
Stone_Break_Debris_06Mono · 48 kHz · 1,67 s · 21,9 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Tombstone_Break
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Tombstone/SFX_Tombstone_Break.json
- Händelsens volym
- 0 dBÄrvd
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Stone_Breakärvt: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, Layers, AudioCategory
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Används av
Ingen användning hittades i serverfilerna
Inget föremål, ingen NPC och ingen ambience-fil i serverpaketet utlöser den här händelsen, och den nämns inte heller i serverkoden. Det går därför inte att se i speldata var den spelas upp i spelet.
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Nivå 1: Slumpmässig volym (min) från −1 dB till 0 dB
- Nivå 1: Volym från +6 dB till 0 dB