Sword T2 Block Local
Ljudhändelse · 0,89 s – 0,89 s · 2 nivåer · 8 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym +1 dB · Slumpmässig volym −3 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st
Sword_Block_Common_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,89 s · 12,1 KB
Sword_Block_Common_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,89 s · 12,5 KB
Sword_Block_Common_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,89 s · 12,3 KB
Sword_Block_Common_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 0,89 s · 12,4 KB
Nivå 2
Volym −14 dB · Slumpmässig volym −5 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Sword_T2_Block_Local
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Sword/SFX_Sword_T2_Block_Local.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 Halvtoner
- Dämpning börjar vid
- 2 Block
- Maximalt höravstånd
- 16 Block
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6
- Samtidiga instanser
- 50
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 0,89 s · 12,1 KB
Används av
Föremål och block (24)
Adamantite Sword
Weapon_Sword_Adamantite
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Ancient Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze_Ancient
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Bone Sword
Weapon_Sword_Bone
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Cobalt Sword
Weapon_Sword_Cobalt
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Copper Sword
Weapon_Sword_Copper
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Cutlass
Weapon_Sword_Cutlass
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Doomed Outlander Sword
Weapon_Sword_Doomed
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Frost Sword
Weapon_Sword_Frost
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Incandescent Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Incandescent
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Iron Sword
Weapon_Sword_Iron
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Mithril Sword
Weapon_Sword_Mithril
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Nexus Sword
Weapon_Sword_Nexus
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Onyxium Sword
Weapon_Sword_Onyxium
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Runic Sword
Weapon_Sword_Runic
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Rusty Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Rusty
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Scrap Sword
Weapon_Sword_Scrap
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Silversteel Sword
Weapon_Sword_Silversteel
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Steel Sword
Weapon_Sword_Steel
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Stone Trork Sword
Weapon_Sword_Stone_Trork
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Thorium Sword
Weapon_Sword_Thorium
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Tribal Blowgun
Weapon_Blowgun_Tribal
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
Wooden Sword
Weapon_Sword_Wood
- Sekundär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
1 debug-, mall- och namnlösa poster
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5