Sticks Land
Ljudhändelse · 1,74 s – 1,79 s · 2 nivåer · 9 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym −10 dB · Slumpmässig volym −3 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3 … +2 st · ingen upprepning inom 2 uppspelningar
FS_Land_Sticks_01Mono · 48 kHz · 0,96 s · 10,3 KB
FS_Land_Sticks_02Mono · 48 kHz · 1,18 s · 13 KB
FS_Land_Sticks_03Mono · 48 kHz · 1,1 s · 12,9 KB
FS_Land_Sticks_04Mono · 48 kHz · 1,05 s · 11,6 KB
FS_Land_Sticks_05Mono · 48 kHz · 1,18 s · 13,3 KB
Nivå 2
Volym 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1 … +1 st
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Sticks_Land
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Sticks/SFX_Sticks_Land.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 7
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,96 s · 10,3 KB
Används av
Föremål och block (1)
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Nivå 2: Slumpmässig volym (min) från −1 dB till 0 dB
- Nivå 2: Volym från +6 dB till 0 dB