Runebinders Lattice Unlock Local
Ljudhändelse · 10,5 s · 1 nivå · 1 variant
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym 0 dB
UI_RuneBinders_Lattice_Unlock_StereoStereo · 48 kHz · 10,5 s · 170,8 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Runebinders_Lattice_Unlock_Local
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Crafting/SFX_Runebinders_Lattice_Unlock_Local.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 Halvtoner
- Dämpning börjar vid
- 2 Block
- Maximalt höravstånd
- 16 Block
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6
- Samtidiga instanser
- 50
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 10,5 s · 170,8 KB
Används av
Föremål och block (1)
Ändringshistorik
Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5