Hoppa till innehållet
BlockRope

Rope Break

Ljudhändelse · 0,58 s – 0,66 s · 2 nivåer · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym −2 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +1,65 st

Rope_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 23,1 KB

0:000:00

Rope_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,58 s · 20,8 KB

0:000:00

Rope_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,64 s · 22 KB

0:000:00

Nivå 2

Volym −2 dB

Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Rope_Break
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Rope/SFX_Rope_Break.json
Händelsens volym
+2 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
4 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
15 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
5
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 23,1 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Nivå 1: Slumpmässig volym (min) från −1,9 dB till 0 dB
    • Nivå 1: Volym från 0 dB till −2 dB
    • Nivå 2: Volym från 0 dB till −2 dB
Rope Break – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting