Rope Break
Ljudhändelse · 0,58 s – 0,66 s · 2 nivåer · 4 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym −2 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +1,65 st
Rope_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 23,1 KB
Rope_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,58 s · 20,8 KB
Rope_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,64 s · 22 KB
Nivå 2
Volym −2 dB
Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Rope_Break
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Rope/SFX_Rope_Break.json
- Händelsens volym
- +2 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 5
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 23,1 KB
Används av
Föremål och block (7)
Kweebec Ladder
Furniture_Kweebec_Ladder
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Rope
Deco_Rope
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Rope - Diagonal
Deco_Rope_Diagonal
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Spiderweb Rope
Deco_SpiderWeb_Straight
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
- Block · Världsljud (hörbart för alla)
Spiderweb Rope - Diagonal
Deco_SpiderWeb_Diagonal
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
- Block · Världsljud (hörbart för alla)
Thick Vine
Plant_Vine_Thick_Vertical
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Thick Vine Roots
Plant_Vine_Thick_Roots
- Blockljuduppsättning · Bryt ned
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Nivå 1: Slumpmässig volym (min) från −1,9 dB till 0 dB
- Nivå 1: Volym från 0 dB till −2 dB
- Nivå 2: Volym från 0 dB till −2 dB