Plushie Interact
Ljudhändelse · 0,17 s – 0,72 s · 1 nivå · 5 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym 0 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3 … +3 st
Plushie_Interact_01Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Plushie_Interact_02Mono · 48 kHz · 0,21 s · 6,4 KB
Plushie_Interact_03Mono · 48 kHz · 0,31 s · 8 KB
Plushie_Interact_04Mono · 48 kHz · 0,44 s · 9,8 KB
Plushie_Interact_05Mono · 48 kHz · 0,72 s · 12,8 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Plushie_Interact
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Plushie/SFX_Plushie_Interact.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 Halvtoner
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 3
- Avbrott förhindrat
- nej
- Ljudkategori
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Används av
Föremål och block (4)
Goblin Plushie
Deco_Goblin_Plush
- Block · Världsljud (hörbart för alla)
Harvest Trophy
Deco_Trophy_Harvest
- Block · Eget ljud (bara för spelaren)
Kweebec Plushie
Deco_Kweebec_Plush
- Block · Världsljud (hörbart för alla)
1 debug-, mall- och namnlösa poster
Deco_Bat_Plush
Deco_Bat_Plush
- Block · Världsljud (hörbart för alla)
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5