Mud Hit
Ljudhändelse · 0,89 s – 1,13 s · 2 nivåer · 5 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym −6 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st
Mud_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 29,8 KB
Mud_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 1,07 s · 30,6 KB
Mud_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 1 s · 27,2 KB
Mud_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 27,4 KB
Nivå 2
Volym +1 dB
Block_Hit_WeightMono · 44,1 kHz · 0,5 s · 10 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Mud_Hit
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Mud/SFX_Mud_Hit.json
- Händelsens volym
- −4 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 29,8 KB
Mall för 1 ytterligare event
Används av
Föremål och block (9)
Hive Soil
Soil_Hive
- Blockljuduppsättning · Slå på
Mud
Soil_Mud
- Blockljuduppsättning · Slå på
Poison
Fluid_Poison
- Blockljuduppsättning · Slå på
Poisoned Roots
Soil_Roots_Poisoned
- Blockljuduppsättning · Slå på
Poop
Ingredient_Poop
- Blockljuduppsättning · Slå på
Red Slime
Fluid_Slime_Red
- Blockljuduppsättning · Slå på
Slime
Fluid_Slime
- Blockljuduppsättning · Slå på
Tar
Fluid_Tar
- Blockljuduppsättning · Slå på
Void Tar
Fluid_Tar_Void
- Blockljuduppsättning · Slå på
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5