Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsMouse

Mouse Alerted

Ljudhändelse · 0,45 s – 0,62 s · 1 nivå · 3 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −4,5 dB · Slumpmässig volym −3,1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3,86 … +3,16 st

Mouse_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 0,45 s · 16,1 KB

0:000:00

Mouse_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 17,8 KB

0:000:00

Mouse_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 0,62 s · 20,7 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Mouse_Alerted
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Mouse/SFX_Mouse_Alerted.json
Händelsens volym
−8 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
4 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
15 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
5
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Mouse (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,45 s · 16,1 KB

Används av

NPC:er (2)

Mouse

Mouse

  • Animation · Alerted
1 debug-, mall- och namnlösa poster

Template

Template_Beasts_Passive_Critter

  • Animation · Alerted

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Mouse Alerted – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting