Hoppa till innehållet
VapenMace

Mace T2 Raise Local

Ljudhändelse · 0,65 s – 0,86 s · 3 nivåer · 10 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym 0 dB · Slumpmässig volym −3 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st

Mace_T1_Raise_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,47 s · 10 KB

0:000:00

Mace_T1_Raise_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,44 s · 9,8 KB

0:000:00

Mace_T1_Raise_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,43 s · 9,8 KB

0:000:00

Nivå 2

Volym 0 dB · Slumpmässig volym −3 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +1 st

Mace_T2_Raise_Layer_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,43 s · 7,5 KB

0:000:00

Mace_T2_Raise_Layer_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,43 s · 7,2 KB

0:000:00

Mace_T2_Raise_Layer_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,43 s · 7,9 KB

0:000:00

Nivå 3

Volym −14 dB · Slumpmässig volym −5 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Mace_T2_Raise_Local
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Mace/SFX_Mace_T2_Raise_Local.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 Halvtoner
Dämpning börjar vid
2 Block
Maximalt höravstånd
16 Block
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6
Samtidiga instanser
50
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Mace (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 0,47 s · 10 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Mace T2 Raise Local – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting