LeavesGround Break
Ljudhändelse · 0,63 s – 0,78 s · 4 nivåer · 8 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym −2 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +1,65 st
Grass_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,63 s · 21,4 KB
Nivå 2
Volym +6 dB
Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB
Nivå 3
Volym −8 dB · Slumpmässig volym −6 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −6,17 … +1,65 st
Grass_Break_Leaves_01Mono · 44,1 kHz · 0,64 s · 25,3 KB
Grass_Break_Leaves_02Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 29,6 KB
Grass_Break_Leaves_03Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 26,9 KB
Grass_Break_Leaves_04Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 22,6 KB
Grass_Break_Leaves_05Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 26,7 KB
Nivå 4
Volym −4,5 dB
Grass_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_LeavesGround_Break
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/LeavesGround/SFX_LeavesGround_Break.json
- Händelsens volym
- −7 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,63 s · 21,4 KB
Används av
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5