Ice Walk
Ljudhändelse · 1,74 s – 1,79 s · 2 nivåer · 8 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym −12 dB · Slumpmässig volym −0,9 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +1,65 st · ingen upprepning inom 2 uppspelningar
Walk_Ice_01Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 20,7 KB
Walk_Ice_02Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 21,4 KB
Walk_Ice_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,2 KB
Walk_Ice_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 21,7 KB
Nivå 2
Volym −6 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +1,65 st · ingen upprepning inom 2 uppspelningar
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Ice_Walk
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ice/SFX_Ice_Walk.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- nej
- Ljudkategori
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 20,7 KB
Används av
Föremål och block (25)
Blue Ice
Rock_Ice_Permafrost
- Blockljuduppsättning · Gå på
Cracked Ice Trap
Trap_Ice
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Bed
Furniture_Frozen_Castle_Bed
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Bench
Furniture_Frozen_Castle_Bench
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Chair
Furniture_Frozen_Castle_Chair
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Door
Furniture_Frozen_Castle_Door
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Ladder
Furniture_Frozen_Castle_Ladder
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Lamp
Furniture_Frozen_Castle_Lamp
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Lamp
Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Lamp
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Platform
Furniture_Frozen_Castle_Platform
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Pot
Furniture_Frozen_Castle_Pot
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Pot
Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Pot
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Shelf
Furniture_Frozen_Castle_Shelf
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Sign
Furniture_Frozen_Castle_Sign
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Table
Furniture_Frozen_Castle_Table
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Trapdoor
Furniture_Frozen_Castle_Trapdoor
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Wardrobe
Furniture_Frozen_Castle_Wardrobe
- Blockljuduppsättning · Gå på
Frozen Castle Window
Furniture_Frozen_Castle_Window
- Blockljuduppsättning · Gå på
Ice
Rock_Ice
- Blockljuduppsättning · Gå på
Ice Chunks
Rubble_Ice
- Blockljuduppsättning · Gå på
Ice Chunks - Medium
Rubble_Ice_Medium
- Blockljuduppsättning · Gå på
Icicles
Rock_Ice_Icicles
- Blockljuduppsättning · Gå på
Large Frozen Castle Chest
Furniture_Frozen_Castle_Chest_Large
- Blockljuduppsättning · Gå på
Large Icicles
Rock_Ice_Stalactite_Large
- Blockljuduppsättning · Gå på
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Nivå 2: Slumpmässig volym (min) från −1,9 dB till 0 dB
- Nivå 2: Volym från +6 dB till −6 dB