Hoppa till innehållet
NPC:erBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Club Slam Impact

Ljudhändelse · 3,7 s · 2 nivåer · 5 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym −3 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Mace_Impact_01Mono · 48 kHz · 2,28 s · 25,1 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Gobliterator_Mace_Impact_02Mono · 48 kHz · 2,28 s · 25,2 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Gobliterator_Mace_Impact_03Mono · 48 kHz · 2,28 s · 24,6 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Gobliterator_Mace_Impact_04Mono · 48 kHz · 2,28 s · 24,5 KB

0:000:02

Nivå 2

Volym +2 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st

NPC_Goblin_Gobliterator_Club_Slam_Impact_01Mono · 48 kHz · 3,7 s · 22,3 KB

0:000:03

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Gobliterator_Club_Slam_Impact
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Club_Slam_Impact.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
15 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
45 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator_Attack (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Loudärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 2,28 s · 25,1 KB

Används av

Fler spelfiler och serverkod (1)

  • Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Ändringshistorik

Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5

Gobliterator Club Slam Impact – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting