Goblin Miner VO Sleep
Ljudhändelse · Oändlig loop · 1 nivå · 8 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym 0 dB · Oändlig loop · Slumpmässig volym −1,5 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,5 … +1,5 st · ingen upprepning inom 5 uppspelningar
NPC_Goblin_Miner_VO_Sleep_01Mono · 48 kHz · 4,14 s · 37,8 KB
NPC_Goblin_Miner_VO_Sleep_02Mono · 48 kHz · 3,91 s · 33,9 KB
NPC_Goblin_Miner_VO_Sleep_03Mono · 48 kHz · 4,02 s · 37,1 KB
NPC_Goblin_Miner_VO_Sleep_04Mono · 48 kHz · 4,42 s · 36,2 KB
NPC_Goblin_Miner_VO_Sleep_05Mono · 48 kHz · 3,78 s · 33,7 KB
NPC_Goblin_Miner_VO_Sleep_06Mono · 48 kHz · 4,2 s · 39,3 KB
NPC_Goblin_Miner_VO_Sleep_07Mono · 48 kHz · 5,3 s · 50,4 KB
NPC_Goblin_Miner_VO_Sleep_08Mono · 48 kHz · 3,51 s · 32,7 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Goblin_Miner_VO_Sleep
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Goblin/Goblin_Miner/SFX_Goblin_Miner_VO_Sleep.json
- Händelsens volym
- −4 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 2 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 10 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 4
- Avbrott förhindrat
- nej
- Ljudkategori
- AudioCat_NPC_Goblin_Miner (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Crowd (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_VeryQuietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 4,14 s · 37,8 KB
Används av
NPC:er (5)
Dungeon Goblin Miner Patrol
Dungeon_Goblin_Miner_Patrol
- Animation · Sleep
Goblin Miner
Dungeon_Goblin_Miner
- Animation · Sleep
Goblin Miner
Goblin_Miner
- Animation · Sleep
2 debug-, mall- och namnlösa poster
Goblin Miner
Template_Dungeon_Goblin_Miner
- Animation · Sleep
Goblin Miner
Template_Goblin_Miner
- Animation · Sleep
Ändringshistorik
Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5