Hoppa till innehållet
BlockGem

Gem Emit Loop

Ljudhändelse · Oändlig loop · 2 nivåer · 8 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym −8 dB · Oändlig loop

Gem_Emit_LOOPMono · 44,1 kHz · 4,25 s · 121,1 KB

0:000:04

Nivå 2

Volym +6 dB · Startfördröjning 0,2 s · Sannolikhet 80 % · Oändlig loop · Slumpmässig volym −10,5 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +1,65 st

Gem_Emit_Shimmer_01Mono · 44,1 kHz · 2,85 s · 69,6 KB

0:000:02

Gem_Emit_Shimmer_02Mono · 44,1 kHz · 2,65 s · 68,9 KB

0:000:02

Gem_Emit_Shimmer_03Mono · 44,1 kHz · 3,04 s · 73,9 KB

0:000:03

Gem_Emit_Shimmer_04Mono · 44,1 kHz · 3,01 s · 76 KB

0:000:03

Gem_Emit_Shimmer_05Mono · 44,1 kHz · 3,12 s · 75,5 KB

0:000:03

Gem_Emit_Shimmer_06Mono · 44,1 kHz · 3,33 s · 83,9 KB

0:000:03

Gem_Emit_Shimmer_07Mono · 44,1 kHz · 2,99 s · 69,4 KB

0:000:02

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Gem_Emit_Loop
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Gem/SFX_Gem_Emit_Loop.json
Händelsens volym
−8 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
2 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
10 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Ambient (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_VeryQuietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 4,25 s · 121,1 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Gem Emit Loop – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting