Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsFrog

Frog Croak

Ljudhändelse · Oändlig loop · 1 nivå · 6 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −1 dB · Oändlig loop · Slumpmässig volym −6 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1 … +2 st

Frog_Croak_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB

0:000:00

Frog_Croak_02Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11 KB

0:000:00

Frog_Croak_03Mono · 44,1 kHz · 0,76 s · 11,9 KB

0:000:00

Frog_Croak_04Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 21,7 KB

0:000:00

Frog_Croak_05Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 42,9 KB

0:000:01

Frog_Croak_06Mono · 44,1 kHz · 1,07 s · 27,3 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Frog_Croak
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Frog/SFX_Frog_Croak.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
4 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
15 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Frog (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB

Används av

NPC:er (2)

Frog

Frog_Green

  • Animation · Croak

Frog

Temple_Frog_Green

  • Animation · Croak

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Frog Croak – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting