Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsFox

Fox Sleep

Ljudhändelse · Oändlig loop · 1 nivå · 2 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −14 dB · Oändlig loop · Slumpmässig volym −0,9 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +1,65 st

Fox_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 6,55 s · 196,6 KB

0:000:06

Fox_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 8,21 s · 264,1 KB

0:000:08

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Fox_Sleep
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Fox/SFX_Fox_Sleep.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
2 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
10 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
3
Avbrott förhindrat
nej
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Fox (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_VeryQuietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 6,55 s · 196,6 KB

Används av

NPC:er (3)

Fox

Fox

  • Animation · Sleep
2 debug-, mall- och namnlösa poster

Template

Template_Bear_Voidtaken_Boss

  • Animation · Sleep

Template

Template_Predator

  • Animation · Sleep

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Fox Sleep – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting