Eye Void Attack Blast
Ljudhändelse · 3,64 s · 1 nivå · 1 variant
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym +7 dB · Slumpmässig volym −1,9 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +1,65 st
Eye_Void_Attack_Blast_01Mono · 44,1 kHz · 3,64 s · 93,2 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Eye_Void_Attack_Blast
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Void/Eye_Void/SFX_Eye_Void_Attack_Blast.json
- Händelsens volym
- −0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 15 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 45 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_NPC_Eye_Void (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Loudärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,64 s · 93,2 KB
Används av
NPC:er (6)
Component Instruction Attack Sequence Eye Void
Component_Instruction_Attack_Sequence_Eye_Void
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
Eye Void Surge
Eye_Void_Surge
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla) · om projektilen
Void Eye
Eye_Void
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla) · om projektilen
3 debug-, mall- och namnlösa poster
Template Bear Voidtaken Tentacle
Template_Bear_Voidtaken_Tentacle
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla) · om projektilen
Template Flying Aggressive
Template_Flying_Aggressive
- NPC-beteende · Världsljud (hörbart för alla)
Void Fiend
Template_Void_Spawn_Entombed
- NPC-beteende · SoundEventId
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Volym från −0,9 dB till +7 dB