Hoppa till innehållet
ÖvrigtEventsChapter

Event Chapter 1 Complete Sting

Ljudhändelse · 14,8 s · 1 nivå · 1 variant

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB

Event_Chapter_1_Complete_StingStereo · 48 kHz · 14,8 s · 236,9 KB

0:000:14

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Event_Chapter_1_Complete_Sting
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Events/Chapter/SFX_Event_Chapter_1_Complete_Sting.json
Händelsens volym
+3 dB
Eventets tonhöjd
0 Halvtoner
Dämpning börjar vid
2 Block
Maximalt höravstånd
16 Block
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6
Samtidiga instanser
50
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Music_In_Game (-14 dB) → AudioCat_Music (0 dB)
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 14,8 s · 236,9 KB

Används av

Ändringshistorik

Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5

Event Chapter 1 Complete Sting – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting