Env Emit Geyzer
Ljudhändelse · Oändlig loop · 2 nivåer · 9 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym 0 dB · Oändlig loop · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st
amb_emitter_geyzer_lp_01Mono · 44,1 kHz · 8,1 s · 82 KB
amb_emitter_geyzer_lp_02Mono · 44,1 kHz · 11,7 s · 115,7 KB
amb_emitter_geyzer_lp_03Mono · 44,1 kHz · 11,7 s · 114,1 KB
amb_emitter_geyzer_lp_04Mono · 44,1 kHz · 9 s · 90,3 KB
Nivå 2
Volym 0 dB · Slumpmässig volym −5 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st
amb_emitter_geyzer_burst_01Mono · 44,1 kHz · 9,82 s · 96,5 KB
amb_emitter_geyzer_burst_02Mono · 44,1 kHz · 13,1 s · 124,2 KB
amb_emitter_geyzer_burst_03Mono · 44,1 kHz · 11,1 s · 111,3 KB
amb_emitter_geyzer_burst_04Mono · 44,1 kHz · 11,2 s · 112,9 KB
amb_emitter_geyzer_burst_05Mono · 44,1 kHz · 9,25 s · 93,3 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Env_Emit_Geyzer
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Env/SFX_Env_Emit_Geyzer.json
- Händelsens volym
- −2 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 10
- Avbrott förhindrat
- nej
- Ljudkategori
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 8,1 s · 82 KB
Används av
Föremål och block (2)
1 debug-, mall- och namnlösa poster
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5