Emit Goblin Steam A
Ljudhändelse · 1,54 s – 1,76 s · 1 nivå · 5 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym 0 dB · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3 … +2 st · ingen upprepning inom 2 uppspelningar
Emit_Goblin_Steam_A_01Mono · 48 kHz · 1,76 s · 21,9 KB
Emit_Goblin_Steam_A_02Mono · 48 kHz · 1,74 s · 21,4 KB
Emit_Goblin_Steam_A_03Mono · 48 kHz · 1,64 s · 20,7 KB
Emit_Goblin_Steam_A_04Mono · 48 kHz · 1,67 s · 20,9 KB
Emit_Goblin_Steam_A_05Mono · 48 kHz · 1,54 s · 19,8 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Emit_Goblin_Steam_A
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Steam_A.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 2 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 10 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_VeryQuietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,76 s · 21,9 KB
Används av
Fler spelfiler och serverkod (1)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Ändringshistorik
Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5