Hoppa till innehållet
MiljöEmittersGoblin

Emit Goblin Machine A Electric Sparks Steam Bursts Winding

Ljudhändelse · Oändlig loop · 4 nivåer · 22 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym −12 dB · Oändlig loop · Slumpmässig volym −2 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st · Slumpmässig startpunkt upp till 4 s

Emit_Goblin_Machine_A_Loop_01Mono · 48 kHz · 12,4 s · 124,6 KB

0:000:12

Nivå 2

Volym −6 dB · Startfördröjning 0,5 s · Sannolikhet 45 % · Oändlig loop · Slumpmässig volym −5 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st · ingen upprepning inom 5 uppspelningar

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB

0:000:00

Nivå 3

Volym −2 dB · Startfördröjning 1 s · Sannolikhet 55 % · Oändlig loop · Slumpmässig volym −4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3 … +2 st · ingen upprepning inom 3 uppspelningar

Emit_Goblin_Steam_B_01Mono · 48 kHz · 2,06 s · 18,6 KB

0:000:02

Emit_Goblin_Steam_B_02Mono · 48 kHz · 2 s · 18 KB

0:000:02

Emit_Goblin_Steam_B_03Mono · 48 kHz · 1,98 s · 16 KB

0:000:01

Emit_Goblin_Steam_B_04Mono · 48 kHz · 2,01 s · 18 KB

0:000:02

Emit_Goblin_Steam_B_05Mono · 48 kHz · 2,29 s · 20,1 KB

0:000:02

Emit_Goblin_Steam_B_06Mono · 48 kHz · 2,14 s · 19,3 KB

0:000:02

Nivå 4

Volym −6 dB · Startfördröjning 1,5 s · Sannolikhet 25 % · Oändlig loop · Slumpmässig volym −3 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st · ingen upprepning inom 2 uppspelningar

Emit_Goblin_Winding_01Mono · 48 kHz · 0,93 s · 14,8 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Winding_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 15,6 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Winding_03Mono · 48 kHz · 0,48 s · 11,4 KB

0:000:00

Emit_Goblin_Winding_04Mono · 48 kHz · 0,4 s · 9,4 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Emit_Goblin_Machine_A_Electric_Sparks_Steam_Bursts_Winding
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Machine_A_Electric_Sparks_Steam_Bursts_Winding.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
2 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
10 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Ambient (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_VeryQuietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 12,4 s · 124,6 KB

Används av

Fler spelfiler och serverkod (1)

  • PrefabsPrefabs/SFX_Emitters/SFX_Emit_Goblin_Electric_Sparks_Steam_Bursts.prefab.jsonPrefab

Ändringshistorik

Tillagd i 0.7.0 (2026-10-12) · oförändrad till och med 0.7.5

Emit Goblin Machine A Electric Sparks Steam Bursts Winding – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting