Drop Items Ingots
Ljudhändelse · 0,31 s · 1 nivå · 1 variant
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −4 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1 … +1 st
Drop_Items_Ingots_StereoStereo · 44,1 kHz · 0,31 s · 8,4 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Drop_Items_Ingots
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drop_Items_Ingots.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 Halvtoner
- Dämpning börjar vid
- 2 Block
- Maximalt höravstånd
- 16 Block
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6
- Samtidiga instanser
- 50
- Avbrott förhindrat
- nej
- Ljudkategori
- AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,31 s · 8,4 KB
Används av
Föremål och block (12)
Adamantite Ingot
Ingredient_Bar_Adamantite
- Föremålsljuduppsättning · Släpp
Bronze Ingot
Ingredient_Bar_Bronze
- Föremålsljuduppsättning · Släpp
Cobalt Ingot
Ingredient_Bar_Cobalt
- Föremålsljuduppsättning · Släpp
Copper Ingot
Ingredient_Bar_Copper
- Föremålsljuduppsättning · Släpp
Gold Ingot
Ingredient_Bar_Gold
- Föremålsljuduppsättning · Släpp
Iron Ingot
Ingredient_Bar_Iron
- Föremålsljuduppsättning · Släpp
Mithril Ingot
Ingredient_Bar_Mithril
- Föremålsljuduppsättning · Släpp
Onyxium Ingot
Ingredient_Bar_Onyxium
- Föremålsljuduppsättning · Släpp
Prisma Ingot
Ingredient_Bar_Prisma
- Föremålsljuduppsättning · Släpp
Silver Ingot
Ingredient_Bar_Silver
- Föremålsljuduppsättning · Släpp
Thorium Ingot
Ingredient_Bar_Thorium
- Föremålsljuduppsättning · Släpp
Veilbound Key
Coffer_Key
- Föremålsljuduppsättning · Släpp
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5