Drag Items Paper
Ljudhändelse · 0,53 s · 1 nivå · 1 variant
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −4 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1 … +1 st
Drag_Items_Paper_StereoStereo · 44,1 kHz · 0,53 s · 11 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Drag_Items_Paper
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drag_Items_Paper.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 Halvtoner
- Dämpning börjar vid
- 2 Block
- Maximalt höravstånd
- 16 Block
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6
- Samtidiga instanser
- 50
- Avbrott förhindrat
- nej
- Ljudkategori
- AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,53 s · 11 KB
Används av
Föremål och block (7)
Feastmaster's Menu of the Day
Lore_Note_Goblin_Feastmaster_Menu
- Föremålsljuduppsättning · Dra i inventariet
Goblin Commission: Abandoned Parts
Lore_Note_Goblin_Commission_Abandoned_Parts
- Föremålsljuduppsättning · Dra i inventariet
Goblin Musings: Too Heavy
Lore_Note_Goblin_Musings_Too_Heavy
- Föremålsljuduppsättning · Dra i inventariet
Goblin Poem
Lore_Note_Goblin_Poem
- Föremålsljuduppsättning · Dra i inventariet
The Ones Who Didn't Die Properly
Lore_Note_Died_Improperly
- Föremålsljuduppsättning · Dra i inventariet
Why Purple?
Lore_Note_Goblin_Why_Purple
- Föremålsljuduppsättning · Dra i inventariet
1 debug-, mall- och namnlösa poster
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5