Hoppa till innehållet
UIInteractions

Door Temple Dark Close

Ljudhändelse · 3,26 s – 4,27 s · 1 nivå · 3 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −4,1 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +1,65 st

Door_Temple_Dark_Close_01Mono · 44,1 kHz · 4,27 s · 89,8 KB

0:000:04

Door_Temple_Dark_Close_02Mono · 44,1 kHz · 3,52 s · 74,2 KB

0:000:03

Door_Temple_Dark_Close_03Mono · 44,1 kHz · 3,26 s · 72,1 KB

0:000:03

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Door_Temple_Dark_Close
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Doors/SFX_Door_Temple_Dark_Close.json
Händelsens volym
+4,1 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
4 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
15 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
10
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 4,27 s · 89,8 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Slumpmässig volym (min) från −0,9 dB till 0 dB
    • Volym från 0 dB till −4,1 dB
Door Temple Dark Close – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting