Hoppa till innehållet
StegCrystal

Crystal Walk

Ljudhändelse · 1,74 s – 1,79 s · 2 nivåer · 9 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym −27 dB · Slumpmässig volym −2 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,5 … 0 st · ingen upprepning inom 2 uppspelningar

Walk_Crystal_01Mono · 48 kHz · 1,48 s · 13,8 KB

0:000:01

Walk_Crystal_02Mono · 48 kHz · 1,44 s · 13,9 KB

0:000:01

Walk_Crystal_03Mono · 48 kHz · 1,49 s · 14,6 KB

0:000:01

Walk_Crystal_04Mono · 48 kHz · 1,53 s · 14,5 KB

0:000:01

Walk_Crystal_05Mono · 48 kHz · 1,56 s · 14,3 KB

0:000:01

Nivå 2

Volym −6 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st · ingen upprepning inom 2 uppspelningar

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Crystal_Walk
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Crystal/SFX_Crystal_Walk.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
4 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
15 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
nej
Ljudkategori
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,48 s · 13,8 KB

Används av

Föremål och block (56)

Blue Crystal

Rock_Crystal_Blue_Block

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Blue Crystal - Large

Rock_Crystal_Blue_Large

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Blue Crystal - Medium

Rock_Crystal_Blue_Medium

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Blue Crystal - Small

Rock_Crystal_Blue_Small

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Crystallized Dirt

Soil_Dirt_Crystal

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Cyan Crystal

Rock_Crystal_Cyan_Block

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Cyan Crystal - Large

Rock_Crystal_Cyan_Large

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Cyan Crystal - Medium

Rock_Crystal_Cyan_Medium

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Cyan Crystal - Small

Rock_Crystal_Cyan_Small

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Diamond

Rock_Gem_Diamond

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Emerald

Rock_Gem_Emerald

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Green Crystal

Rock_Crystal_Green_Block

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Green Crystal - Large

Rock_Crystal_Green_Large

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Green Crystal - Medium

Rock_Crystal_Green_Medium

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Green Crystal - Small

Rock_Crystal_Green_Small

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Iridescent Crystal - Large

Rock_Crystal_Iridescent_Large

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Iridescent Crystal - Medium

Rock_Crystal_Iridescent_Medium

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Iridescent Crystal - Small

Rock_Crystal_Iridescent_Small

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Pink Crystal

Rock_Crystal_Pink_Block

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Pink Crystal - Large

Rock_Crystal_Pink_Large

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Pink Crystal - Medium

Rock_Crystal_Pink_Medium

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Pink Crystal - Small

Rock_Crystal_Pink_Small

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Purple Crystal

Rock_Crystal_Purple_Block

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Purple Crystal - Large

Rock_Crystal_Purple_Large

  • Blockljuduppsättning · Gå på
Visa ytterligare 19
13 debug-, mall- och namnlösa poster

Build_Lightsource_Blue

Build_Lightsource_Blue

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Build_Lightsource_Cyan

Build_Lightsource_Cyan

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Build_Lightsource_Green

Build_Lightsource_Green

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Build_Lightsource_Orange

Build_Lightsource_Orange

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Build_Lightsource_Pink

Build_Lightsource_Pink

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Build_Lightsource_Red

Build_Lightsource_Red

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Build_Lightsource_White

Build_Lightsource_White

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Build_Lightsource_Yellow

Build_Lightsource_Yellow

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Build_Lightsource_YellowLight

Build_Lightsource_YellowLight

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Rock_Crystal_Void_Block

Rock_Crystal_Void_Block

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Rock_Crystal_Void_Large

Rock_Crystal_Void_Large

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Rock_Crystal_Void_Medium

Rock_Crystal_Void_Medium

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Rock_Crystal_Void_Small

Rock_Crystal_Void_Small

  • Blockljuduppsättning · Gå på

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Nivå 2: Slumpmässig volym (min) från −2 dB till 0 dB
    • Nivå 2: Volym från +6 dB till −6 dB
Crystal Walk – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting