Coins Break
Ljudhändelse · 1,23 s – 1,46 s · 2 nivåer · 7 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym −2 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3 … 0 st · ingen upprepning inom 2 uppspelningar
Coins_Break_01Mono · 48 kHz · 1,27 s · 14,6 KB
Coins_Break_02Mono · 48 kHz · 1,23 s · 14,3 KB
Coins_Break_03Mono · 48 kHz · 1,36 s · 15,5 KB
Coins_Break_04Mono · 48 kHz · 1,34 s · 15,5 KB
Coins_Break_05Mono · 48 kHz · 1,46 s · 17 KB
Nivå 2
Volym −8 dB · Slumpmässig volym −0,9 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +1,65 st
Metal_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 25,5 KB
Metal_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 26,4 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Coins_Break
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Coins/SFX_Coins_Break.json
- Händelsens volym
- −5 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 4
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,27 s · 14,6 KB
Används av
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5