Cocoon Hit
Ljudhändelse · 0,66 s – 0,68 s · 1 nivå · 2 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −1 dB · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st
Cocoon_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 22,6 KB
Cocoon_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 25,4 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Cocoon_Hit
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cocoon/SFX_Cocoon_Hit.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 22,6 KB
Används av
Föremål och block (9)
Cave Spider Cocoon
Cocoon_Spider_Cave
- Blockljuduppsättning · Slå på
Dead Fish
Dead_Fish
- Blockljuduppsättning · Slå på
Medium Scarak Egg Sack
Deco_Scarak_Eggsacks
- Blockljuduppsättning · Slå på
Prototype - Falling Spider Cocoon
Spider_Cocoon_Falling
- Blockljuduppsättning · Slå på
Scarak Cocoon
Deco_Scarak_Cocoon
- Blockljuduppsättning · Slå på
Small Spiderweb
Deco_SpiderWeb
- Blockljuduppsättning · Slå på
Spider Cocoon
Deco_Spider_Cocoon
- Blockljuduppsättning · Slå på
Spiderweb
Deco_SpiderWeb_Full
- Blockljuduppsättning · Slå på
Spiderweb Rug
Deco_SpiderWeb_Flat
- Blockljuduppsättning · Slå på
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5