Clay Pot Small Hit
Ljudhändelse · 0,82 s – 0,93 s · 2 nivåer · 4 varianter
This asset is deprecated - use parent asset instead.
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym +1,6 dB · Slumpmässig volym −1,9 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd 0 … +1,65 st
Clay_Pot_Small_Smash_01Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 25,9 KB
Clay_Pot_Small_Smash_02Mono · 44,1 kHz · 0,93 s · 28,8 KB
Clay_Pot_Small_Smash_03Mono · 44,1 kHz · 0,83 s · 27,7 KB
Nivå 2
Volym +4 dB
Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Clay_Pot_Small_Hit
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Clay_Pot_Small/SFX_Clay_Pot_Small_Hit.json
- Händelsens volym
- −4 dBÄrvd
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Clay_Pot_Small_Breakärvt: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, Layers, AudioCategory
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 25,9 KB
Används av
Ingen användning hittades i serverfilerna
Inget föremål, ingen NPC och ingen ambience-fil i serverpaketet utlöser den här händelsen, och den nämns inte heller i serverkoden. Det går därför inte att se i speldata var den spelas upp i spelet.
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Nivå 2: Volym från +6 dB till +4 dB