Campfire Open Local
Ljudhändelse · 3,06 s · 1 nivå · 1 variant
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −2 dB
Campfire_Open_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 3,06 s · 65,3 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Campfire_Open_Local
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Crafting/SFX_Campfire_Open_Local.json
- Händelsens volym
- +2 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 Halvtoner
- Dämpning börjar vid
- 2 Block
- Maximalt höravstånd
- 16 Block
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6
- Samtidiga instanser
- 5
- Avbrott förhindrat
- nej
- Ljudkategori
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 3,06 s · 65,3 KB
Används av
Föremål och block (1)
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Volym från 0 dB till −2 dB