Calf Walk
Ljudhändelse · Oändlig loop · 1 nivå · 4 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −14 dB · Oändlig loop · Slumpmässig volym −6 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3 … +3 st
Hoof_Small_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,4 KB
Hoof_Small_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,1 KB
Hoof_Small_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,6 KB
Hoof_Small_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,6 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Calf_Walk
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Calf/SFX_Calf_Walk.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_NPC_Calf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,4 KB
Används av
NPC:er (2)
Calf
Cow_Calf
- Animation · Walk
Calf
Tamed_Cow_Calf
- Animation · Walk
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5