Hoppa till innehållet
NPC:erLivestockBunny

Bunny Hurt

Ljudhändelse · 0,24 s – 0,35 s · 1 nivå · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB · Startfördröjning 0,1 s · Sannolikhet 20 % · Slumpmässig volym −4,4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −8,84 … 0 st

Bunny_Hurt_01Mono · 44,1 kHz · 0,25 s · 11,6 KB

0:000:00

Bunny_Hurt_02Mono · 44,1 kHz · 0,25 s · 12,4 KB

0:000:00

Bunny_Hurt_03Mono · 44,1 kHz · 0,14 s · 5,1 KB

0:000:00

Bunny_Hurt_04Mono · 44,1 kHz · 0,19 s · 10,6 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Bunny_Hurt
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Bunny/SFX_Bunny_Hurt.json
Händelsens volym
−14 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
4 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
15 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
2
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Bunny (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,25 s · 11,6 KB

Används av

NPC:er (3)

Bunny

Bunny

  • Animation · Hurt

Bunny

Tamed_Bunny

  • Animation · Hurt

Bunny

Temple_Bunny

  • Animation · Hurt

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Bunny Hurt – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting