Hoppa till innehållet
NPC:erLivestockBunny

Bunny Death

Ljudhändelse · 0,74 s – 0,95 s · 1 nivå · 6 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −14 dB · Slumpmässig volym −4,4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −8,84 … 0 st

Bunny_Death_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 25,3 KB

0:000:00

Bunny_Death_02Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 31,2 KB

0:000:00

Bunny_Death_03Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 31,7 KB

0:000:00

Bunny_Death_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 27,6 KB

0:000:00

Bunny_Death_05Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 27,6 KB

0:000:00

Bunny_Death_06Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 27,1 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Bunny_Death
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Bunny/SFX_Bunny_Death.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
4 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
15 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
2
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Bunny (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 25,3 KB

Används av

NPC:er (3)

Bunny

Bunny

  • Animation · Death

Bunny

Tamed_Bunny

  • Animation · Death

Bunny

Temple_Bunny

  • Animation · Death

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Bunny Death – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting