Bunny Death
Ljudhändelse · 0,74 s – 0,95 s · 1 nivå · 6 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −14 dB · Slumpmässig volym −4,4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −8,84 … 0 st
Bunny_Death_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 25,3 KB
Bunny_Death_02Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 31,2 KB
Bunny_Death_03Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 31,7 KB
Bunny_Death_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 27,6 KB
Bunny_Death_05Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 27,6 KB
Bunny_Death_06Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 27,1 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Bunny_Death
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Bunny/SFX_Bunny_Death.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 2
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_NPC_Bunny (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 25,3 KB
Används av
NPC:er (3)
Bunny
Bunny
- Animation · Death
Bunny
Tamed_Bunny
- Animation · Death
Bunny
Temple_Bunny
- Animation · Death
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5