Bunny Alerted
Ljudhändelse · 0,42 s – 0,58 s · 1 nivå · 4 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −6 dB · Sannolikhet 30 % · Slumpmässig volym −4,4 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −8,84 … 0 st
Bunny_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 21 KB
Bunny_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 16,3 KB
Bunny_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 18,8 KB
Bunny_Alerted_04Mono · 44,1 kHz · 0,58 s · 21,8 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Bunny_Alerted
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Bunny/SFX_Bunny_Alerted.json
- Händelsens volym
- −14 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 2
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_NPC_Bunny (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 21 KB
Används av
NPC:er (3)
Bunny
Bunny
- Animation · Alerted
Bunny
Tamed_Bunny
- Animation · Alerted
Bunny
Temple_Bunny
- Animation · Alerted
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5