Brazier Build
Ljudhändelse · 1,52 s · 2 nivåer · 2 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Nivå 1
Volym +3,1 dB
Build_1Mono · 44,1 kHz · 0,14 s · 6,6 KB
Nivå 2
Volym 0 dB · Startfördröjning 0,05 s · Slumpmässig volym −0,9 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1,82 … +1,65 st
Torch_OnMono · 44,1 kHz · 1,47 s · 47 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Brazier_Build
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Brazier/SFX_Brazier_Build.json
- Händelsens volym
- −3,1 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 50Ärvd
- Avbrott förhindrat
- nej
- Ljudkategori
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,14 s · 6,6 KB
Används av
Föremål och block (8)
Bamboo Brazier
Furniture_Jungle_Brazier
- Blockljuduppsättning · Placera
Dark Temple Brazier
Furniture_Temple_Dark_Brazier
- Blockljuduppsättning · Placera
Earth Brazier
Furniture_Dungeon_Earth_Brazier
- Blockljuduppsättning · Placera
Goblin Brazier
Furniture_Goblin_Brazier
- Blockljuduppsättning · Placera
Light Temple Brazier
Furniture_Temple_Light_Brazier
- Blockljuduppsättning · Placera
Lost Civilization Brazier
Furniture_Human_Ruins_Brazier
- Blockljuduppsättning · Placera
Primordial Scarak Brazier
Furniture_Temple_Scarak_Brazier
- Blockljuduppsättning · Placera
Simple Stone Brazier
Furniture_Village_Brazier
- Blockljuduppsättning · Placera
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)
Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.
0.7.02026-10-12
- Nivå 1: Volym från +6 dB till +3,1 dB