Hoppa till innehållet
BlockBramble

Bramble MoveIn

Ljudhändelse · 1,5 s – 2 s · 1 nivå · 5 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB · Slumpmässig volym −6 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3,86 … +3,16 st

Foley_PL_Bramble_Move_01Mono · 44,1 kHz · 2 s · 33,4 KB

0:000:02

Foley_PL_Bramble_Move_02Mono · 44,1 kHz · 1,63 s · 28 KB

0:000:01

Foley_PL_Bramble_Move_03Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 27,8 KB

0:000:01

Foley_PL_Bramble_Move_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 25,3 KB

0:000:01

Foley_PL_Bramble_Move_05Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 25,6 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Bramble_MoveIn
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Bramble/SFX_Bramble_MoveIn.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
4 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
15 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2 s · 33,4 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5