Hoppa till innehållet
VapenBow

Bow T2 Shoot Local

Ljudhändelse · 1,2 s – 1,4 s · 1 nivå · 3 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym +6 dB · Slumpmässig volym −0,9 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +3 st

Bow_T2_Shoot_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,39 s · 24,4 KB

0:000:01

Bow_T2_Shoot_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 1,2 s · 24,4 KB

0:000:01

Bow_T2_Shoot_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 1,4 s · 28,7 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Bow_T2_Shoot_Local
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Shoot_Local.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 Halvtoner
Dämpning börjar vid
2 Block
Maximalt höravstånd
16 Block
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6
Samtidiga instanser
50
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 1,39 s · 24,4 KB

Används av

Föremål och block (19)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Ancient Steel Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Ancient_Steel

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Iron Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Iron

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Primär åtgärd · Eliminering (hörs bara av spelaren) · om projektilen

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Primär åtgärd · Eget ljud (bara för spelaren)
3 debug-, mall- och namnlösa poster

NPC:er (8)

Component Instruction Attack Sequence Cactee

Component_Instruction_Attack_Sequence_Cactee

  • NPC-beteende · Eget ljud (bara för spelaren)

Component Instruction Attack Sequence Spirit

Component_Instruction_Attack_Sequence_Spirit

  • NPC-beteende · Eget ljud (bara för spelaren)

Ember Spirit

Spirit_Ember

  • NPC-beteende · Eget ljud (bara för spelaren)

Frost Spirit

Spirit_Frost

  • NPC-beteende · Eget ljud (bara för spelaren)

Incandescent Skeleton Head

Skeleton_Incandescent_Head

  • NPC-beteende · Eget ljud (bara för spelaren)

Root Spirit

Spirit_Root

  • NPC-beteende · Eget ljud (bara för spelaren)

Thunder Spirit

Spirit_Thunder

  • NPC-beteende · Eget ljud (bara för spelaren)
1 debug-, mall- och namnlösa poster

Template

Template_Beasts_Passive_Cactee

  • NPC-beteende · Eget ljud (bara för spelaren)

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Slumpmässig volym (max) från +0,8 dB till 0 dB
Bow T2 Shoot Local – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting