Hoppa till innehållet
VapenBow

Bow T1 Shoot

Ljudhändelse · 1,31 s – 1,46 s · 1 nivå · 3 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym +6 dB · Slumpmässig volym −0,9 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +3 st

Bow_T1_Shoot_01Mono · 48 kHz · 1,46 s · 16,2 KB

0:000:01

Bow_T1_Shoot_02Mono · 48 kHz · 1,32 s · 15 KB

0:000:01

Bow_T1_Shoot_03Mono · 48 kHz · 1,31 s · 14,8 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Bow_T1_Shoot
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T1_Shoot.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
15 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
45 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Loudärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,46 s · 16,2 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Slumpmässig volym (max) från +0,8 dB till 0 dB
Bow T1 Shoot – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting