Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsBison

Bison Idle

Ljudhändelse · 1,19 s – 1,21 s · 1 nivå · 2 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −4,1 dB · Startfördröjning 0,1 s · Sannolikhet 15 % · Slumpmässig volym −2 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3,86 … +1,65 st

Bison_Idle_01Mono · 44,1 kHz · 1,11 s · 29,2 KB

0:000:01

Bison_Idle_02Mono · 44,1 kHz · 1,09 s · 29,1 KB

0:000:01

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Bison_Idle
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bison/SFX_Bison_Idle.json
Händelsens volym
+4,1 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
4 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
15 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,5
Samtidiga instanser
3
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Bison (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,11 s · 29,2 KB

Används av

NPC:er (2)

Bison

Bison

  • Animation · Idle

Bison

Tamed_Bison

  • Animation · Idle

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Slumpmässig volym (min) från −6 dB till −2 dB
    • Volym från 0 dB till −4,1 dB
Bison Idle – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting