Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsBear Grizzly

Bear Grizzly Sleep

Ljudhändelse · Oändlig loop · 1 nivå · 2 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB · Oändlig loop · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −1 … +1 st

Bear_Grizzly_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 10,8 s · 324,5 KB

0:000:10

Bear_Grizzly_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 11,8 s · 350,1 KB

0:000:11

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Bear_Grizzly_Sleep
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bear_Grizzly/SFX_Bear_Grizzly_Sleep.json
Händelsens volym
−5 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
2 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
10 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,5
Samtidiga instanser
3
Avbrott förhindrat
nej
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Bear_Grizzly (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_VeryQuietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, PreventSoundInterruption
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 10,8 s · 324,5 KB

Används av

NPC:er (3)

Grizzly Bear

Bear_Grizzly

  • Animation · Sleep

Voidtaken Grizzly

Bear_Voidtaken

  • Animation · Sleep
1 debug-, mall- och namnlösa poster

Template

Template_Placeholder

  • Animation · Sleep

NPC-modeller utan roll (1)

Bear Grizzly Voidtaken2

Bear_Grizzly_Voidtaken2

  • Animation · Sleep

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Bear Grizzly Sleep – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting