Bat Hurt
Ljudhändelse · 0,34 s – 0,38 s · 1 nivå · 5 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −3 dB · Startfördröjning 0,1 s · Slumpmässig volym −1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −4 … +2 st
Bat_Hurt_01Mono · 48 kHz · 0,24 s · 6,2 KB
Bat_Hurt_02Mono · 48 kHz · 0,26 s · 6,2 KB
Bat_Hurt_03Mono · 48 kHz · 0,26 s · 6,1 KB
Bat_Hurt_04Mono · 48 kHz · 0,24 s · 5,9 KB
Bat_Hurt_05Mono · 48 kHz · 0,28 s · 6,2 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Bat_Hurt
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bat/SFX_Bat_Hurt.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 1
- Avbrott förhindrat
- ja
- Ljudkategori
- AudioCat_NPC_Bat (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,24 s · 6,2 KB
Används av
NPC:er (1)
Bat
Bat
- Animation · Hurt
- Animation · HurtDrown
- Animation · HurtFly
- + 1 till
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5