Bat Alerted
Ljudhändelse · 0,21 s – 0,3 s · 1 nivå · 6 varianter
Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.
Nivåer och varianter
Volym −7 dB · Sannolikhet 60 % · Slumpmässig volym −4,5 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −2 … +2 st
Bat_Alerted_01Mono · 48 kHz · 0,21 s · 5,6 KB
Bat_Alerted_02Mono · 48 kHz · 0,27 s · 6,3 KB
Bat_Alerted_03Mono · 48 kHz · 0,25 s · 5,8 KB
Bat_Alerted_04Mono · 48 kHz · 0,23 s · 5,7 KB
Bat_Alerted_05Mono · 48 kHz · 0,29 s · 6,4 KB
Bat_Alerted_06Mono · 48 kHz · 0,3 s · 6,7 KB
Tekniska data
- Händelse-ID
- SFX_Bat_Alerted
- Spelfil
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bat/SFX_Bat_Alerted.json
- Händelsens volym
- 0 dB
- Eventets tonhöjd
- 0 HalvtonerÄrvd
- Dämpning börjar vid
- 4 BlockÄrvd
- Maximalt höravstånd
- 15 BlockÄrvd
- Rumslighet (Spatial Blend)
- 0,6Ärvd
- Samtidiga instanser
- 2
- Avbrott förhindrat
- nej
- Ljudkategori
- AudioCat_NPC_Bat (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Ärver från
- SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Ljudformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,21 s · 5,6 KB
Används av
NPC:er (1)
Bat
Bat
- Animation · Alerted
- Animation · Fly
- Animation · FlyIdle
Ändringshistorik
Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5