Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsAntelope

Antelope Walk

Ljudhändelse · Oändlig loop · 1 nivå · 4 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym 0 dB · Oändlig loop · Slumpmässig volym −10 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3 … +3 st

Hoof_Medium_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,2 KB

0:000:00

Hoof_Medium_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18 KB

0:000:00

Hoof_Medium_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,2 KB

0:000:00

Hoof_Medium_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,5 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Antelope_Walk
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Walk.json
Händelsens volym
−6 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
4 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
15 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,2 KB

Används av

NPC:er (1)

Antelope

Antelope

  • Animation · Walk

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build) · oförändrad till och med 0.7.5

Antelope Walk – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting