Hoppa till innehållet
NPC:erBeastsAntelope

Antelope Run

Ljudhändelse · Oändlig loop · 2 nivåer · 6 varianter

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Nivå 1

Volym −8 dB · Startfördröjning 0,1 s · Sannolikhet 20 % · Slumpmässig volym −3,1 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −6,17 … 0 st

Antelope_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 19,2 KB

0:000:00

Antelope_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 18,8 KB

0:000:00

Nivå 2

Volym 0 dB · Oändlig loop · Slumpmässig volym −3 … 0 dB · Slumpmässig tonhöjd −3 … +3 st

Hoof_Medium_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,6 KB

0:000:00

Hoof_Medium_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17,9 KB

0:000:00

Hoof_Medium_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,2 KB

0:000:00

Hoof_Medium_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,9 KB

0:000:00

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Antelope_Run
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Run.json
Händelsens volym
0 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
4 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
15 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
1
Avbrott förhindrat
ja
Ljudkategori
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 19,2 KB

Används av

NPC:er (1)

Antelope

Antelope

  • Animation · Run

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Nivå 2: Slumpmässig volym (min) från −6 dB till −3 dB
    • Nivå 2: Volym från +3 dB till 0 dB
Antelope Run – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting