Hoppa till innehållet
UIInteractions

Alchemy Bench Open

Ljudhändelse · 3,39 s · 1 nivå · 1 variant

Spelar upp händelsen som i spelet: varje nivå slumpar fram sannolikhet, variant, volym och tonhöjd på nytt. Avstånd och 3D-position simuleras inte.

Nivåer och varianter

Volym −4,1 dB

Alchemy_Bench_Open_01Mono · 44,1 kHz · 3,39 s · 60,1 KB

0:000:03

Tekniska data

Händelse-ID
SFX_Alchemy_Bench_Open
Spelfil
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Benches/SFX_Alchemy_Bench_Open.json
Händelsens volym
+4,1 dB
Eventets tonhöjd
0 HalvtonerÄrvd
Dämpning börjar vid
4 BlockÄrvd
Maximalt höravstånd
15 BlockÄrvd
Rumslighet (Spatial Blend)
0,6Ärvd
Samtidiga instanser
50Ärvd
Avbrott förhindrat
nej
Ljudkategori
AudioCat_SFX (0 dB)
Ärver från
SFX_Attn_Quietärvt: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Ljudformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,39 s · 60,1 KB

Används av

Ändringshistorik

Finns sedan minst 0.6.6 (tidigaste tillgängliga build)

Builds före 0.6.6 är inte tillgängliga, så äldre ändringar är okända.

  1. 0.7.02026-10-12

    • Volym från 0 dB till −4,1 dB
Alchemy Bench Open – Hytale-ljuddatabas | ZAP-Hosting